Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Xem thêmĐoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-10 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Đường Tắt Trong Game
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.quà tặng 2025 Rikvip mới link Rikvip game hỗ trợ Sunwin