Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
“Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.”
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.Học Chơi Mỗi Ngày
“Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.”
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.Kỹ Năng Chơi Game
“Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.”
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.”
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.Thư Viện Qua Ải
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.

Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.

Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Trạm Kỹ NăngBáo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Hướng Dẫn Chơi NhanhKẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Kỹ Thuật Qua MànCó màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiNếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
GithubChướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
FacebookBa lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
TwitterBỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Shopify
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. 09-10 Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.