Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.





Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. 09-10 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Trang Mẹo Chơi
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.nạp rút Go88 nạp tiền B52 Club game âm nhạc B52 Club