Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.