Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. 09-10 Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Sổ Tay Người Chơi
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.mới link Go88 game pagcor 789 Club giải vô địch 2025 Rikvip
Ghi Chép Bên Bàn Chơi