Bảng Mẹo Mỗi Ngày Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Kinh Nghiệm Bỏ Túi Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Góc Học Lỏm Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Bàn Học Trò Chơi Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Trạm Kỹ Năng Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Trạm Kỹ Năng Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Bàn Tròn Game Thủ Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Mẹo Chơi Hay Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. 09-11 Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Góc Mẹo Vặt Game
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. Quan sát một lượt trước khi thao tác.