Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. 09-10 Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Tủ Sách Trò Chơi
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.tài xỉu trực tuyến hàng đầu thưởng thêm daily iWin game usdt B52 Club