Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
+56 789 5679
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. 09-10 Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Thư Viện Qua Ải
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.