- Hỗ trợ
- Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-10 Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Thư Viện Qua Ải
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.giveaway Go88 trung tâm help Hitclub tứ sắc trực tuyến Rikvip