Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
+56 789 5679
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. 09-10 Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Kỹ Thuật Qua Màn
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.