Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
“Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.”
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.Cách Chơi Hiệu Quả
“Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.”
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.Góc Luyện Tay
“Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.”
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.Kỹ Thuật Qua Màn
“Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.”
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.Sổ Ghi Trận Đấu

Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.

Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Góc Mẹo Vặt GameMáy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cách Qua Màn KhóHút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cẩm Nang Người MớiGiao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Trang Mẹo ChơiCộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
GithubHiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
FacebookTrạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
TwitterHút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Shopify
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. 09-10 Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Góc Mẹo Vặt Game
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.